Gente que trabajáis en los juegos de rol: ¡uníos! [Una aventura de Nosolorol y la CNT]

dados de rolTremendo pitote se ha formado con Nosolorol y el sindicato CNT.

“Os encontráis en una taberna. Inquiriendo a los lugareños, tratando de encontrar una aventura que os asegure un buen puñado de piezas de oro, os encontráis con el relato estremecedor de un trabajador que denuncia abusos y explotación por parte de su empresa que clama justicia.

¿Qué hacéis?”

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Satan’s Hallow – Satan’s Hallow (2017)

Me alucinan todos estos discos que están saliendo en los últimos años que son capaces de recoger la esencia, el rollo, la atmósfera, el estilo de los géneros del metal más típicos (NWOBHM, power, thrash…) pero que evitan ser calcos; dan mucho más que un “otro de lo mismo”.

Dadle una oportunidad, porque la voz de Mandy Martillo (mejor nombre en mucho tiempo) merece la pena: es la voz del ‘eavy metal 2k17.

Todo lo que necesitas saber sobre Six Ages

Es difícil explicar a alguien ajeno qué supone Six Ages para quienes habitualmente jugamos al rol, a videojuegos y nos gustan las historias, las narraciones y la fantasía.

Empecemos por el principio:

¿Qué es Six Ages? Six Ages es un videojuego, una aventura al estilo de “elige tu propia Aventura” en la que los jugadores pueden tomar decisiones que tienen repercusiones a largo plazo.

¿Por qué es tan importante un juego que ni siquiera ha salido?

Una pregunta muy inteligente. ¿Cómo podemos saber que va a ser bueno si todavía no está terminado?

Esta es una de las claves de Six Ages. Ponemos la mano en el fuego porque el equipo desarrollador es el mismo que el de…

KING OF DRAGON PASS!

king of dragon pass

Un predecesor espectacular: King of Dragon Pass

Es posible que te suene, sobre todo si has buceado anteriormente en aventuras narrativas. King of Dragon Pass es uno de los juegos de este estilo más espectaculares que se han desarrollado jamás.

Suena un poco pretencioso pero lo creo fírmemente. Además, si lo miras por otro lado… tampoco hay tantos de este estilo, ¿no?

Andresito lo contaba en El Pixel Ilustre hace un tiempo: “Es un juego de esos que no tiene piedad con el videojugador novato: de los que te agarra, te mastica, y si no eres más duro que el rostro de Rajoy, te escupe hecho un amasijo de huesos, carne y esperanzas. Es un juego difícil, al que cuesta especialmente entrar debido a su atemporalidad más que evidente. Pero también es un juego casi infinito que siempre está dispuesto a dejarnos disfrutar de él si somos los suficientemente valientes para hacerlo. Convertirse en el Rey de Paso de Dragón no es tarea fácil, pero es de esos logros que al final merece la pena. Y lo dice alguien que disfrutó el juego hace más de un lustro, y lo ha vuelto a disfrutar como el primer día hace muy poco”.

Seguiremos informando desde aquí de las novedades que aparezcan relativas a Six Age. Por lo pronto, puedes visitar su página oficial.

Todo sobre Dungeons and Dragons 5ª edición

Lo han anunciado hoy mismo a las siete de la tarde, usando Google +, y aquí os dejamos la “nota de prensa” de Edge.

Edge publicará D&D en español

Vuelve el juego de rol más importante del mundo, Dungeons & Dragons.

Estamos orgullosos de anunciar por fin que Dungeons & Dragons 5ª Edición, en todo su esplendor, se incorpora a nuestro catálogo. Wizards of the Coast acaba de anunciar la edición de Dungeons & Dragons en varios idiomas, la Caja de Inicio en primer lugar, seguida por la Guía del Dungeon Master, el Manual del Jugador, el Manual de Monstruos, y más adelante la Pantalla del Dungeon Master, todos los títulos que forman el núcleo de la 5ª Edición de Dungeons & Dragons, están en nuestro plan de publicaciones para este año ya que vamos a encargarnos de la edición española.

En esta edición se han hecho las cosas de forma diferente, incluyendo las traducciones, se ha buscado que la calidad, consistencia, cuidado y apoyo a la comunidad que tiene la edición en inglés también exista en el resto de idiomas.

Un equipo de traductores dirigido por Rodrigo García Carmona se encarga de que los textos tengan el nivel de calidad que Dungeons & Dragons se merece, y nuestro equipo de maquetadores está haciendo un enorme trabajo para que puedas tener en tus manos los libros en las fechas previstas.

Aquí ya hemos hablado de esa alternativa que supuso Pathfinder. ¿Qué haréis? ¿Jugaréis a la quinta o lo dejaréis por imposible?

En este post, os mantendremos al tanto de las últimas novedades en torno a este nuevo juego.

Cuarto acercamiento al ovni, de Tamara Romero

Cuarto acercamiento al ovni, otra maravilla de Tamara Romero.

Los cuentos son tan breves que casi las premisas de su sinopsis son el pitch perfecto para que pique el gusanillo.

Mi preferido es el que da nombre a la recopilación, que es capaz de descolocar varias veces en muy poquito espacio de tiempo manteniendo, al mismo tiempo, una solidez en el relato espectacular.

El de las monjas que lanzan mierda con una catapulta a las personas que las asedian en el exterior del convento también es brütal, y con el de Pantócrator se me saltaban los ojos de las cuencas.

Relato corto bizarro

Como otros libros de relatos que se publican en la actualidad, me ha hecho pensar en eso que decía Poe (creo que era Poe) sobre la duración de los relatos. Para él, sus relatos tenían que leerse “de una sentada”, en una hora, hora y media. Ha pasado el tiempo y, ahora, “una sentada” es a lo mejor un viaje en bus de 20-30 minutos. Bueno, pues si nos guiamos por esto, los relatos de Cuarto acercamiento al ovni son hijos de su tiempo 100%.

Esta colección incluye las historias: Sabia serpiente, Cuarto acercamiento al ovni, El aeropuerto del fin del mundo, Modelo ajedrecista, Pantocrátor, Cabalatrix ha abandonado el edificio y Empieza por Z.

Puedes enterarte de más en su blog.

Librojuegos

Los librojuegos son obras literarias cuyo desarrollo narrativo no ocurre de forma lineal y en las cuales el lector tiene un papel activo (más que en una novela al uso).

El autor del librojuego no elabora una única historia que empieza en la página 1 y llega hasta la última, sino que hay varias posibilidades entrelazadas y es el lector quien debe decidir si va tomando una decisión u otra. En función de estas decisiones, la historia resultante es diferente.

Características de los librojuegos

La característica básica de un librojuego es que existen varias combinaciones en el desarrollo de la narración y que es el lector quien decide qué va sucediendo.

Los librojuegos clásicos suelen tener esta estructura en lugar de capítulos habituales:

Párrafo o página con información
Elección (si quieres hacer una cosa, pasa a la página 3; si quieres hacer la otra, pasa a la 20).

Ejemplo:

“El dragón planeaba sobre el pueblo mientras los habitantes corrían de aquí para allá, tratando en vano de escapar de la muerte que acechaba desde arriba. A tu derecha, la milicia se prepara para lanzar una andanada de flechas contra el colosal reptil. A tu izquierda, tu caballo aguarda con todas tus pertenencias en sus alforjas.

Si quieres enfrentarte al dragón junto con los milicianos, pasa a la página 4.
Si quieres escapar a caballo, pasa a la página 45”.

Algunos de los librojuegos más famosos de la historia son los de la colección Elige tu propia aventura, popularizados entre los ochenta y los noventa.

Rayuela, de Julio Cortázar, es posiblemente la expresión del librojuego que mayor proyección ha cosechado.

La asociación Dédalo

La asociación Dédalo es una entidad sin ánimo de lucro que tiene como fin la divulgación cultural de la ficción interactiva y de los librojuegos, tanto en formato papel como digital, buscando aunar una comunidad de seguidores en todos sus ámbitos de aplicación (literatura, cine, radio, teatro, diseño de videojuegos y en general cualquier medio de expresión que interactúe con el espectador).

Su ámbito de actuación se orienta tanto a lo lúdico como a lo educacional y lo social, llevándose a cabo a nivel nacional.

Puedes visitar su página para apoyarles.

¿Cómo se escribe un librojuego?

Si te gusta la ficción interactiva, a buen seguro te habrás planteado escribir un librojuego. A continuación, tienes una respuesta (o tres) a esta pregunta:

¿Cómo se escribe un librojuego? Tres autores nos dan su respuesta

Juegos de rol para niños

dado de 20 caras¿Existen los juegos de rol para niños? ¿Tienen un acabado tan profesional como los “normales”? ¿Cuáles son los beneficios de que los más pequeños de la casa empiecen a jugar al rol a edades tempranas? ¿Dónde puedo comprar un juego de rol infantil o, en su defecto, dónde me lo puedo descargar gratuitamente?

Hoy, vamos responder a estas preguntas (y a alguna más) en nuestro post.

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Far From Light de Lunar Shadow (2017)

Espectacular disco debut de los alemanes Lunar Shadow, estamos a más de 9 meses de cerrar el año pero se nota, se siente, este puede estar entre los favoritos de muchos fans del metal de vieja escuela hecho hoy (salió a la luz el 10 de marzo).

Dale un tiento porque Heavy Metal Melódico or not metal at all!

Han dicho de este disco…

“For classic ‘keep it true’ heavy metal, Lunar Shadow nails it with Far From Light. If classic metal is your thing, you don’t want to miss this one.” 5/5
– Dangerdog Music Reviews

“An excellent melodic metal album.”
– Rock Castle

“True passion and great music.”
– Iron Fist

“Loving in their craft, meticulous in their knowledge, and an absolute joy to listen to, any metal fan looking for something that takes a classicist’s approach to the genre with a modern flair should be sure to give Lunar Shadow a listen.”
– Heavy Blog is Heavy

“One of the newcomer highlights this year for audiophiles in search of still-existing pearls.”
– Stormbringer

“Lunar Shadow delivers a brand of epic heavy metal filled with killer guitar harmonies. A strong, varied album.”
– Lords of Metal

“Heavy, melodic, and thoughtful pieces. You are urged strongly to buy this.”
– Decibel Geek

En contra de la marca personal

marca personal

Si te dedicas al mundo de la publicidad, habrás oído hablar de la marca personal muy a menudo.

Si no te dedicas a ello pero estás en búsqueda activa de empleo, también te sonará.

La marca personal es, según Aleyda Solís,

“la gestión de un perfil personal como si fuera una marca. Las marcas personales al igual que las marcas normales tienen:

  • Un tono de comunicación definidos
  • Objetivos que se quiere alcanzar
  • Una cartera de productos y servicios
  • Valores diferenciales que le permiten destacarse ante su competencia

Usualmente los profesionales inician a desarrollar su marca personal por dos razones:

  1. Su carrera profesional se inicia a destacar.
  2. Necesita conseguir nuevas oportunidades laborales, ya sea a modo de freelancer o para la búsqueda de empleo”.

Oye, pues no suena tan mal. ¿Por qué, entonces, un artículo “en contra de la marca personal“?

El problema de la marca personal

¡Ojalá fuese un problema! ¡Son varios!

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Lady Beast II – Lady Best (2015)

Banda: Lady Beast
Disco: Lady Beast II
País: USA
Sello: Infernö Records; Cobra Cabana Records

Canciones:

1. Heavy Metal Destiny
2. We Are the Witches
3. Bind the Runes
4. Caged Fury
5. Heroes of Our Time
6. Frost Giant’s Daughter
7. Forest of the Impaled
8. Lose to Win
9. Banshee

Miembros:

Deborah Levine – Voz
Steve Lauck – Guitarra
Chris Tritschler – Guitarra
Greg Colaizzi – Bajo
Adam Ramage – Batería

Facebook: https://www.facebook.com/ladybeastoff…
Bandcamp: http://ladybeast.bandcamp.com/ (están preparando un disco para este año).
Website: https://ladybeastofficial.com/